A PlayStation digitális játékainál a „vásárlás” nem jelent klasszikus értelemben vett tulajdonjogot: a Sony feltételei szerint használati licenc jár a szoftverhez. Ez régóta így van, most azonban a vállalat emailben is kiküldte a feltételeket egyes felhasználóknak, alig néhány héttel azután, hogy bejelentette a fizikai lemezek kivezetését az új játékoknál.
A PlayStation felhasználók postaládájában augusztus közepe óta jelentek meg olyan emailek, amelyekben a Sony a szolgáltatás használati feltételeit küldte ki.
A témáról augusztus 23.-án a Push Square, augusztus 24.-én pedig a Notebookcheck is beszámolt. A levél egyik feltűnő része arra emlékeztet, hogy a PlayStationön használt szoftvert a vállalat licenceli, nem értékesíti.
Ez nem most bevezetett szabály. A Sony magyar feltételeiben is egyértelműen szerepel, hogy a szoftverre korlátozott, nem kizárólagos, nem átruházható és személyes licenc jár, saját, nem kereskedelmi célú használatra. Fontos részlet, hogy a dokumentum azt is rögzíti: a helyi jogszabályok alapján járó fogyasztói jogokat ezek a feltételek nem írhatják felül. Vagyis nem arról van szó, hogy egy digitális vásárlással minden fogyasztói jog eltűnik, hanem arról, hogy maga a szoftver nem kerül a felhasználó tulajdonába úgy, mint egy hagyományos fizikai tárgy.
Önmagában ez a modell nem különleges a PlayStationnél. A Push Square összevetése szerint a Steam, az Xbox és a Nintendo feltételeiben is hasonló licencelési konstrukció szerepel. A Sony esetében azért kapott most nagyobb figyelmet, mert a vállalat júliusban bejelentette, hogy 2028 januárjától megszünteti a fizikai lemezek gyártását az újonnan megjelenő PlayStation játékokhoz.
A hivatalos bejelentés szerint ez nem érinti a 2028 januárja előtt lemezen megjelent játékokat. Az ezt követően érkező új címeket viszont már digitális formában lehet majd beszerezni a PlayStation Store-ban és a kereskedőknél. Így a most kiküldött licencfeltételek nem változtatják meg hirtelen a digitális játékok szabályait, de sokkal érdekesebbé váltak egy olyan időszakban, amikor a Sony már konkrét dátumot adott a fizikai kiadások kivezetésére.


