Sony: a digitális PlayStation játékot nem megvesszük, hanem licencet kapunk rá

A PlayStation digitális játékainál a „vásárlás” nem jelent klasszikus értelemben vett tulajdonjogot: a Sony feltételei szerint használati licenc jár a szoftverhez. Ez régóta így van, most azonban a vállalat emailben is kiküldte a feltételeket egyes felhasználóknak, alig néhány héttel azután, hogy bejelentette a fizikai lemezek kivezetését az új játékoknál.

A PlayStation felhasználók postaládájában augusztus közepe óta jelentek meg olyan emailek, amelyekben a Sony a szolgáltatás használati feltételeit küldte ki.

 

PlayStation licenc email

 

A témáról augusztus 23.-án a Push Square, augusztus 24.-én pedig a Notebookcheck is beszámolt. A levél egyik feltűnő része arra emlékeztet, hogy a PlayStationön használt szoftvert a vállalat licenceli, nem értékesíti.

Ez nem most bevezetett szabály. A Sony magyar feltételeiben is egyértelműen szerepel, hogy a szoftverre korlátozott, nem kizárólagos, nem átruházható és személyes licenc jár, saját, nem kereskedelmi célú használatra. Fontos részlet, hogy a dokumentum azt is rögzíti: a helyi jogszabályok alapján járó fogyasztói jogokat ezek a feltételek nem írhatják felül. Vagyis nem arról van szó, hogy egy digitális vásárlással minden fogyasztói jog eltűnik, hanem arról, hogy maga a szoftver nem kerül a felhasználó tulajdonába úgy, mint egy hagyományos fizikai tárgy.

Önmagában ez a modell nem különleges a PlayStationnél. A Push Square összevetése szerint a Steam, az Xbox és a Nintendo feltételeiben is hasonló licencelési konstrukció szerepel. A Sony esetében azért kapott most nagyobb figyelmet, mert a vállalat júliusban bejelentette, hogy 2028 januárjától megszünteti a fizikai lemezek gyártását az újonnan megjelenő PlayStation játékokhoz.

A hivatalos bejelentés szerint ez nem érinti a 2028 januárja előtt lemezen megjelent játékokat. Az ezt követően érkező új címeket viszont már digitális formában lehet majd beszerezni a PlayStation Store-ban és a kereskedőknél. Így a most kiküldött licencfeltételek nem változtatják meg hirtelen a digitális játékok szabályait, de sokkal érdekesebbé váltak egy olyan időszakban, amikor a Sony már konkrét dátumot adott a fizikai kiadások kivezetésére.

István

István Szerző

A szerző informatikai végzettségű és imádja a tech világát – napi szinten több száz hírt néz át, értékel ki és évek óta tesztel különféle eszközöket, kütyüket, időnként appokat és szolgáltatásokat. Több ezer terméken van már túl, így van némi rálátása arra, mi az, ami tényleg megéri, és mi az, amit jobb elkerülni. Kapcsolat: istvan@tesztarena.hu

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.