Még közelebb kerültünk az AAA PC játékok Androidon futtatásához

Telefon futtatni nem androidos, de kis gépigényű, vagy retro játékokat ma már nem gond, de egy Cyberpunk 2077 vagy Black Myth: Wukong telefonon, helyben futtatva már más kérdés.

A mobil chipek ma már erősek, de az eltérő szoftveres környezet probléma, viszont a Qualcomm állítólag már saját GPU drivereken dolgozik kifejezetten azért, hogy az androidos eszközök könnyebben boldoguljanak a PC-s játékokkal.

 

PC játékok telefonon

 

A Geekerwan kínai techcsatorna egy Snapdragon 8 Elite Gen 6 sorozatú referenciaeszközön a Cyberpunk 2077-et és a Black Myth: Wukongot is elindította DirectX 12 módban, fordítási rétegen keresztül.

A PC-s Windows-játékok androidos futtatásánál jelenleg gyakran nem elég a telefon gyári grafikus drivere. Az ilyen megoldások sokszor a közösség által fejlesztett Mesa Turnip driverekre támaszkodnak, amelyek az Adreno GPU-khoz készülnek. A VideoCardz információi szerint a Geekerwan azt az információt kapta Qualcomm munkatársaktól, hogy a cég már saját drivert fejleszt erre a felhasználásra. A Qualcomm emellett azt is vizsgálja, hogyan lehetne a DirectX 12 támogatását közvetlenebbül megoldani az androidos driverekben.

 

 

A Geekerwan tesztjében a VideoCardz szerint Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 dolgozott, és mindkét játék elindult DX12 módban. Arról viszont nincs adat, hogy milyen felbontással, grafikai beállításokkal vagy sebességgel futottak. FPS értékeket sem közöltek, ezért ebből egyelőre csak az derül ki, hogy a két komoly PC-s játék működésre bírható ezen a környezeten, az nem, hogy ténylegesen mennyire játszhatók.

Az sem ismert még, hogy a Qualcomm megoldása kizárólag az új Snapdragon 8 Elite Gen 6 családhoz készül-e, vagy korábbi Snapdragon chipek is megkaphatják valamilyen driverfrissítéssel. Hivatalos megjelenési időpont és támogatott készüléklista sincs, a Qualcomm pedig eddig nem jelentette be ezt a funkciót kész termékként. Ha a fejlesztés eljut a felhasználókhoz, az androidos PC játék futtatás egyik jelenlegi kényelmetlenségét szüntetheti meg: kevesebbet kellene közösségi GPU driverekre és különféle kerülőmegoldásokra támaszkodni.

István

István Szerző

A szerző informatikai végzettségű és imádja a tech világát – napi szinten több száz hírt néz át, értékel ki és évek óta tesztel különféle eszközöket, kütyüket, időnként appokat és szolgáltatásokat. Több ezer terméken van már túl, így van némi rálátása arra, mi az, ami tényleg megéri, és mi az, amit jobb elkerülni. Kapcsolat: istvan@tesztarena.hu

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.