Nem vagyok egy nagy kontrolleres, de az autós játékokat mindig kontrollerrel tolom és ehhez a Flydigi Direwolf 4 vezetéknélküli kontroller több, mint tökéletes.
A Flydigi Direwolf 4 egy professzionális kontroller, ami olyan funkciókat tud, amiket általában csak a kétszer-háromszor ennyibe kerülő elit kategóriás kontrollerek, vagyis teljesen testreszabható, átállíthatók a funkciók, van benne rezgőmotor és giroszkóp is.
Viszont a Direwolf 4 vámmentesen érkezik ingyen szállítással és kuponnal most nagyon olcsó, csak 12 800 Ft (limitált ideig használható): BG1fb35d
Dizájn, vezérlők, kényelem
A Flydigi Direwolf 4 egy Xbox stílusú kontroller, és teljes mértékben az Xbox kontroller elrendezését követi.
Nekem nagyon kényelmes, könnyen elérek minden gombot, beleértve a két extra hátlapi gombot is, amiket használok is. A felülete enyhén érdes, ami jobb tapadást ad.
A gyártó szerint ezt kapjuk
Valóban azt kapjuk, amit a gyártó ígér (a valóságban kissé halványszürke a színe).
A két joystick speciális, a Flydigi saját, szabadalmaztatott Forceflex technológiára épül. A lényege, hogy szakítanak a hagyományos, olcsó joystick modulokkal, és egy teljesen egyedi belső szerkezetet használnak.
Ez a megoldás zéró holtjátékot ad, ugyanis egyes kontrollereknél a kar középen kicsit lötyög. A Forceflex mechanizmus feszítőrugói és a precízebb megvezetés miatt a kar azonnal reagál, nincs az a bizonytalan “üresjárat” az elején.
A másik előnye, hogy amikor elengeded a kart, akkor az tizedmilliméter pontosan ugyanoda áll vissza középre minden alkalommal. Ez akadályozza meg a driftelést.
Bár a Direwolf 4-nél ez szoftveres rásegítést is kap, a Forceflex alapvetően úgy van tervezve, hogy a kar ellenállása végig egyenletes maradjon. Nem lesz olyan érzésed, hogy a szélén már “nyúlik” vagy nehezebb tolni, mint az elején.
Ez a stabilitás segít abban, hogy például egy autós játékban milliméterre pontosan tudd tartani a kormányzási szöget a kanyarban (mivel ugye a joystick nem egy “kapcsoló”, hanem figyelembe veszi az erősséget, szemben egy billentyűzettel, ahol vagy nyomod a gázt, vagy nem).
Illetve a belső alkatrészek masszívabbak és jobb minőségű anyagból vannak, nem kopnak el olyan hamar, mint például a sima Xbox, vagy PlayStation kontrollerekben lévő modulok.
Plusz kapjuk a szokásos ABXY gombokat, van D-pad (keresztgomb), bekapcsoló / home gomb, start és select gombok, ha szemből nézzük, de a tetején ott vannak a vállgombok és az analóg ravaszok.
A két ravasz nyomásérzékeny, ami hasznos olyan esetben, amikor nem csak a lenyomást, hanem annak az erősségét is kell érzékelni, de a hátulján át lehet váltani mindkettőt kapcsolós módba.
Illetve a hátulján van két extra gomb, amelyeknek a funkciója beállítható.
A két kar és a gombok szerintem nagyon jók, nagyon kényelmesen használhatóak.
Kompatibilitás
A fő használati területe a PC (a gép Xbox kontrollerként látja), amihez egy komolyabb szoftvert is ad.
De használható Android, iOS, Android TV, Google TV rendszerekkel és még Nintendo Switch konzolokkal is és azt teljes mértékben támogatja, beleértve a mozgásérzékelést (giroszkóp) is.

Vezetékkel, vezeték nélkül saját adapterrel, valamint bluetooth által is használható és az 1000 Hz-es frissítést (vagyis a szupergyors reakcióidőt) PC-n a vezeték nélküli adapterrel és kábellel is tudja.
Teljesen testreszabható, frissíthető
Nagy előnye, hogy a Flydigi Space Station Windows szoftverrel teljesen testreszabható és több profil is készíthető különféle beállításokkal.
A Common részben beállítható a rezgés erőssége, mert hogy rezegni is tud, ha az nincs kikapcsolva, a Button részben pedig a két speciális, alul lévő kis gomb kivételével mindennek új funkciót állíthatunk be, amely lehet kontroller funkció, lehet billentyűzet lenyomás, lehet turbó és makró, stb.
A makróval és a turbóval óvatosan online játékokban, mert az anti-cheat megoldások könnyen képesek érzékelni és ban is járhat érte.
A joystick nagyon részletesen beállítható, finomhangolható
Felül a Left joystick / Right joystick azt választja ki, hogy épp a bal vagy a jobb kart állítod.
A Mapping to: Joystick azt jelenti, hogy a kar valódi analógként működik, nem digitális gombként. Ha ezt billentyűre vagy egérre állítanád, akkor teljesen másképp viselkedne, de normál kontrollerhasználatnál maradjon joystickon.
A Circularity algorithm határozza meg, hogy a kar mozgástartományát hogyan értelmezze a rendszer. Rectangle esetén a teljes négyzetet használja ki, így a sarkokban is maximális jelet ad. Ez kicsit agresszívebb, FPS-ben néha gyorsabb érzést ad.
Circle esetén kör alakú a határ, így minden irányban azonos az érzés, általában ez a természetesebb, konzolosabb beállítás.
A Sensitivity curve a legfontosabb rész, mert az mondja meg, hogy a fizikai elmozdulásból mennyi jelet kapjon a játék:
- Default egy lineáris görbe, amit mozgatsz, azt kapod
- Instant azt jelenti, hogy már kis mozdulatra is nagyobb reakció jön, érzékeny lesz
- Delay pont az ellenkezője, az elején tompább, csak nagy kitérésnél gyorsul fel
- Custom esetén te rajzolod meg a görbét. Itt lehet például nagyon precíz középtartományt csinálni, de a széleken maradjon gyors
A jobb oldalon a Joystick active range két részből áll.
A Center dead zone a középpont holtterét szabályozza. Ha itt növeled az értéket, akkor a kar picike mozgására nem történik semmi.
Az Edge dead zone a széleken lévő tartalék. Ha itt növeled, akkor nem kell teljesen kitolni a kart a maximum jelhez. Ez kényelmesebb lehet, de túl magas értéknél elveszik a finom skála.
Kormányként is használhatod
Van benne giroszkóp, amit azt jelenti, hogy kormányként is használhatod jobbra és balra döntve.
Valamint a trigger részben a ravaszok érzékenysége is beállítható (ha nincs átváltva kapcsoló módba).
Egyéb beállítások
Még több beállításra van még mód, mindenre nem térnék ki, csak a talán legfontosabbakra.
Ez a rész a joystick globális viselkedését állítja, vagyis ezek minden játékra és minden profilra hatnak, nem csak egyetlen karra.
Controller sleep time: mennyi idő után kapcsoljon ki vezeték nélküli módban (1-15 perc, 1 óra, 3 óra, soha)
A Joystick debounce egy szűrő, ami a nagyon apró, zajos bemeneteket próbálja kisimítani. Gyakorlatban ez azt jelenti, hogy nem reagál minden mikromozdulatra vagy elektronikus zajra. Ha be van kapcsolva, stabilabb lesz a mozgás, kevesebb az ideges remegés, viszont elméletben egy hajszálnyival nő a késleltetés. A legtöbb esetben érdemes bekapcsolva hagyni.
Az Automatic calibration folyamatosan újrakalibrálja a karokat használat közben. Figyeli, hol van a valódi közép és a szélek, és ehhez igazítja a jelet. Ez főleg akkor hasznos, ha a kontroller kicsit öregszik, vagy hőmérsékletre elcsúszik a szenzor. Normál használatnál ez is maradhat bekapcsolva.
A Rebounce algorithm egy extra visszapattanás szűrő. Arra való, hogy amikor gyorsan irányt váltasz, ne legyen túl éles, ideges ugrás a jelben. Inkább egy simább átmenetet csinál. Precíz FPS-nél sokan kikapcsolva hagyják, mert közvetlenebb érzést ad, autós vagy repülős játékban viszont néha kellemesebb bekapcsolva.
Az Accuracy a felbontás. 10 bit azt jelenti, hogy 1024 lépcsőn méri a kart, ez a legpontosabb, a 9 bit 512 lépcső, 8 bit 256 lépcső. Minél magasabb, annál finomabb a mozgás, viszont kicsit több zaj is átjöhet. Ha nincs drift problémád, mindig 10 bit a legjobb választás.
A Center sensitivity azt szabályozza, mennyire legyen érzékeny a középtartomány.
Fast esetén már pici mozdulatra is elindul a jel, medium egy kiegyensúlyozott középút.
Slow pedig tompítja a közepét, így sokkal precízebben lehet célozni, de lassabbnak érződik. FPS-hez sokszor Medium vagy Slow a jó, vezetéshez inkább Fast vagy Medium.
A Turbo Function nem konkrétan a joystickra, hanem a gombokra vonatkozik. Ez engedi az autofire jellegű funkciót, amikor egy gombot nyomva tartva gyorsan ismétli a lenyomást. Ha nem használsz turbót játékban, akár ki is kapcsolhatod, nem befolyásolja az analóg kar működését.
Frissítés
Frissíthető a szoftvere, ami fontos, mivel komplex szoftver van mögötte, ami később is bővíthető és az esetleges problémák javíthatók.
Használat telefonnal
Nem vagyok mobil gamer, azzal csak tettem pár próbát, működik. Tartozik hozzá egy mobil alkalmazás is, amellyel elérhető a Flashplay mode is.
A Flashplay a Flydigi saját technológiája azokra a mobiljátékokra, amik natívan nem támogatják a kontrollereket.
A lényege, hogy a kontroller gombjait rávetíti a kijelző érintőpontjaira. Amikor megnyomsz egy gombot a Direwolfon, a szoftver azt imitálja a telefonnak, mintha ott érnél hozzá a képernyőhöz.
Mivel ez külsős szoftveres rásegítésnek minősül, bizonyos kompetitív játékokban a fejlesztők elvileg büntethetik a használatát, bár a Flashplay-t úgy tervezték, hogy nehezebben detektálják, mint a sima emulátorokat.
Üzemidő
Beépített akkumulátora van, ezért arra nem kell költeni. Az üzemidő eléggé változó, de átlagos használat mellett akár 20 órán át is használható egy feltöltéssel, ha nem pörög maximumon a rezgőmotor.
Intenzív használat mellett kb. 8-11 órát tud. Ez akkor érvényes, ha “folyamatosan” rezeg a kontroller (pl. autóverseny, vagy lövöldözős játék közben) és a leggyorsabb, 1000 Hz-es módban használod a PC-s vevővel.
Egyszerű Type-C töltése van, de lehet hozzá venni töltő dokkolót itt pár ezerért.
Összegzés
Röviden összefoglalva szerintem a Flydigi Direwolf 4 kiváló, legalábbis nekem, mint egy átlag játékosnak biztosan, mert kényelmes, nagyon jók a gombok és a két joystick, tökéletesen beállítható.
Ennyiért csak ajánlani tudom, kétlem, hogy van jobb jelenleg 13 000 Ft-ért.
Vámmentesen érkezik ingyen szállítással és kuponnal most nagyon olcsó, csak 12 800 Ft (limitált ideig használható): BG1fb35d
















