A CES szakkiállításon az NVIDIA bemutatta a DLSS 4.5-öt, amely elhozza a Dynamic Multi Frame Generation funkciót, az új 6X Multi Frame Generation módot, valamint a DLSS Super Resolution második generációs transformer modelljét, így a játékosok nagyobb teljesítménnyel és jobb látvánnyal élvezhetik a legújabb játékokat.
Jelenleg már több mint 250 játék és alkalmazás támogatja az NVIDIA DLSS 4 technológiát, és az idei legnagyobb megjelenések is csatlakoznak, köztük a 007 First Light, a Phantom Blade Zero, a PRAGMATA és a Resident Evil Requiem már a megjelenés napján.
Bemutatkozott az RTX Remix Logic is, amely kibővíti a Remix modding platform képességeit, és lehetővé teszi, hogy a modderek valós idejű játékon belüli események alapján dinamikus grafikai effekteket aktiváljanak a teljes játék során.
Emellett az NVIDIA ACE technológia a Total War: PHARAOH játékban mutatkozott be, ahol jól látható, hogyan segíthet az AI a játékosoknak eligazodni a játék összetett rendszerei és mechanikái között.
A PUBG: BATTLEGROUNDS esetében az NVIDIA ACE-re épülő PUBG Ally hosszú távú memóriát kap, amelynek köszönhetően az intelligenciája és a képességei idővel fejlődnek.
Ezzel párhuzamosan ezen a héten megjelennek a G-SYNC Pulsar monitorok is, amelyek szakadozásmentes élményt nyújtanak, érzékelt 1 000Hz feletti effektív mozgásélességgel és G-SYNC Ambient Adaptive Technology támogatással, új mércét állítva a játékosok számára.
Az NVIDIA DLSS 4.5 biztosítja a 4K 240Hz-es path traced játékélményt
Az NVIDIA DLSS 4.5 bemutatta a Dynamic Multi Frame Generation funkciót és az új 6X Multi Frame Generation módot.
A DLSS 4.5 akár öt extra képkockát is képes generálni egy hagyományosan renderelt képkocka mellé, dinamikusan növelve a teljesítményt, és lehetővé téve a 240 fps feletti játékot path tracing mellett a GeForce RTX 50 Series GPU-kon, ami eddig nem látott folyamatos játékélményt eredményez.
A Dynamic Multi Frame Generation és a 6X Multi Frame Generation várhatóan az idei év tavaszán válik elérhetővé.
A DLSS Super Resolution második generációs transformer modellje szintén megérkezik a DLSS 4.5-tel, és csúcskategóriás képminőséget hoz több mint 400 játékba és alkalmazásba minden GeForce RTX GPU számára. A második generációs transformer már most kipróbálható az NVIDIA Appon keresztül minden GeForce RTX GPU-n.
Több mint 250 DLSS 4 játék és alkalmazás érhető el
A Multi Frame Generationt támogató DLSS 4 tavaly a CES-en indult el 75 támogatott játékkal és alkalmazással. Ma már több mint 250 cím támogatott, köztük 2025 legnépszerűbb játékai, például az ARC Raiders, a Battlefield 6, a Clair Obscur: Expedition 33 és a Where Winds Meet.
A ma bejelentett új és frissített játékok, amelyek támogatják a legújabb GeForce RTX technológiákat, a 007 First Light, az Active Matter, a DEFECT, a Phantom Blade Zero, a PRAGMATA, a Resident Evil Requiem és a Screamer.
Új generációs G-SYNC Pulsar gamer monitorok már elérhetők
A G-SYNC 2013-as megjelenése forradalmasította a kijelzőket és a játékot a változó képfrissítésű VRR technológia bevezetésével, amelyet ma már minden jelentős kijelzőgyártó alkalmaz. Ennek köszönhetően a játékosoknak többé nem kellett képtöréssel szembesülniük a gyors reakcióra optimalizált játék során.
A G-SYNC Pulsar kijelzők az NVIDIA úttörő VRR technológiájának legújabb fejlődési lépcsőjét jelentik. A változó frekvenciájú háttérvilágításos stroboszkópia révén 1 000Hz feletti effektív mozgásélességet kínálnak, jelentősen javítva a mozgásban lévő tartalmak tisztaságát és láthatóságát, így a célpontok pontosabban követhetők, miközben a játék végig egyenletesen sima marad.
Emellett az új G-SYNC Ambient Adaptive Technology egy beépített fényszenzort használ, amely automatikusan állítja a színhőmérsékletet és a fényerőt az optimális megjelenítés érdekében, nappal és éjszaka egyaránt.
Az RTX Remix Logic dinamikus grafikai effekteket hoz a klasszikus játékokba
Számos ikonikus PC-s játék máig népszerű maradt emlékezetes történetei, karakterei és játékmenete miatt. A technológia fejlődésével azonban a látványuk elavulttá válhat, ami megnehezíti az elmerülést ezekben a címekben.
Az NVIDIA RTX Remix egy modding platform RTX AI PC-khez, amely a legmodernebb path tracing segítségével gondolja újra ezeknek az időtálló klasszikusoknak a grafikáját, lehetőséget adva a régi rajongóknak kedvenc kalandjaik újraélésére lenyűgöző részletességgel, miközben új játékosokat is megszólít.
Egy új RTX Remix frissítés, az RTX Remix Logic, még ebben a hónapban elérhető lesz az NVIDIA Appon keresztül. A Remix Logic egy olyan logikai rendszer, amely lehetővé teszi, hogy az RTX Remix modok vizuálisan reagáljanak a játék pillanatról pillanatra változó eseményeire, több mint 900 konfigurálható beállítással, amelyek különféle játékon belüli események alapján aktiválnak dinamikus grafikai effekteket.
Korábban a grafika valós idejű játékon belüli eseményekhez igazítása csak azok számára volt elérhető, akik hozzáfértek a forráskódhoz vagy a motorhoz. Az RTX Remix ezt az akadályt megszünteti, így a modderek több mint 165 klasszikus játék látványát szabhatják testre az eredeti motor kódjának módosítása nélkül.
Az NVIDIA ACE új AI csapattársakat és tanácsadókat hoz
A nem játszható karakterek hagyományosan szigorú szabályok szerint működnek, előre megírt interakciókat kínálva. Az NVIDIA az NVIDIA ACE AI technológiacsomag bővítésével a beszélgetésre képes NPC-ket autonóm játékkarakterekké alakítja, amelyek képesek érzékelni, tervezni és cselekedni, hasonlóan az emberi játékosokhoz.
A díjnyertes Total War sorozatot jegyző Creative Assembly az NVIDIA ACE-t használja kísérleti jelleggel a Total War: PHARAOH játékban, ahol egy új, dinamikus AI tanácsadó segít megérteni a játék számos rendszerét és mechanikáját.
A játékos utasításainak, az aktuális játékállapotnak és a játék összetett adatbázisából származó adatok feldolgozásával a tanácsadó valós idejű, helyzetérzékeny útmutatást nyújt, amely alkalmazkodik ahhoz, ami éppen történik, miközben hű marad a karakterhez, a történethez és a korszakhoz.
A KRAFTON hosszú távú memóriát ad a PUBG Allynek, amely egy NVIDIA ACE-re épülő AI csapattárs a PUBG: BATTLEGROUNDS-ban, és lehetővé teszi a parancsok kiadását, valamint a támadási tervek és egyéb taktikai manőverek megbeszélését.
A hosszú távú memóriának köszönhetően az Ally emlékszik a korábbi teljesítményekre és játékmenetbeli interakciókra, és a válaszaiba olyan megjegyzéseket is beépít, amelyek múltbeli eseményekre utalnak. A PUBG Ally kezdetben korlátozott idejű felhasználói teszt részeként jelenik meg az év első felében a PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade módban, angol, koreai vagy kínai nyelvet használó játékosok számára.
A GeForce NOW kiterjeszti az RTX alapú felhőalapú játékot még több eszközre
Az NVIDIA tovább feszegeti a PC-s játék hozzáférhetőségének határait a CES-en bemutatott új GeForce NOW frissítésekkel, amelyek GeForce RTX 5080 szintű teljesítményt hoznak még szélesebb eszközkínálatra. Az ultrarészletes RTX látvány immár natív alkalmazásokon keresztül is elérhető Linux rendszereken és Amazon Fire TV Stickeken, válaszul a közösség egyik leggyakoribb kérésére.
Új támogatás érkezik a gázkaros és botkormányos repülésvezérlő perifériákhoz is, amelyek még nagyobb elmerülést biztosítanak a szimulátoros címekben, pontos vezérléssel és folyamatos streamelési reakcióidővel a repülős és űrharcos játékokban.
A GeForce NOW emellett egyszerűsített egyszeri bejelentkezést vezet be a Gaijin játékaihoz, csökkentve a beállítási időt, és gyorsabban elindítva a kedvenc élményeket.
A GeForce NOW folyamatosan bővülő könyvtára azonnali felhős megjelenésekkel is gazdagodik a nagy közelgő címek esetében, köztük a 007 First Light, az Active Matter, a Resident Evil Requiem és a Crimson Desert, így a legújabb nagy költségvetésű játékok már a PC-s premier napján streamelhetők, mindezt NVIDIA RTX technológiával.
Az RTX AI PC-k felgyorsítják az AI videó, kép és szöveggenerálást
A CES-en az NVIDIA egy sor AI frissítést jelentett be a GeForce RTX GPU-khoz és laptopokhoz, amelyek felszabadítják azt a teljesítményt és memóriát, amelyre a fejlesztőknek szükségük van a generatív AI PC-s bevezetéséhez, többek között:
- Akár 3x teljesítménynövekedés és 60% VRAM csökkenés videó és képgeneráló AI esetén a PyTorch-CUDA optimalizációknak és a ComfyUI natív NVFP4, FP8 precízió támogatásának köszönhetően
- RTX Video Super Resolution integráció a ComfyUI-ban, amely felgyorsítja a 4K videógenerálást
- NVIDIA NVFP8 optimalizációk a Lightricks csúcskategóriás LTX-2 hang és videógeneráló modelljének nyílt súlyú kiadásához
- Egy minta a 4K AI videók generálásához Blenderben létrehozott 3D jelenet segítségével, a kimenetek pontos vezérlésére
- Akár 35%-kal gyorsabb inferencia teljesítmény SLM-eknél az Ollama és a llama.cpp használatával
- RTX gyorsítás a Nexa.ai Hyperlink új videókeresési funkciójához

