Mobilos (és főleg FPS) játékoknál nemcsak a nyers teljesítmény számít, hanem ugyanilyen sokat jelent, milyen gyorsan reagál a kijelző, stabil marad-e a kapcsolat kétkezes, vízszintes fogásnál, és mennyire könnyű meghallani az ellenfél lépteit.
A REDMI K100 Pro Max esetében ezeket a területeket külön hardverekkel erősítik meg és az információk szerint ugyanez a telefon a nemzetközi piacokon POCO F9 Ultra néven jelenhet meg.

A kínai bemutatót augusztus 11.-én 19 órakor tartják. A POCO változat megjelenési időpontjáról még nincs pontos információ, de az eddig közölt részletek alapján az F9 széria csúcsára egy kifejezetten játékra hangolt telefon kerülhet.

A REDMI K100 Pro Max egy 6.9″-os, sík, rendkívül keskeny kávás kijelzőt kap. Ez a Xiaomi első 185 Hz-es gamer kijelzője, amelynél nemcsak a kezelőfelület simaságára használják ki a magas képfrissítést: a gyártói anyag öt nagy FPS-játéknál 185 fps-es működést említ.
Egy másik grafika szerint több mint 30 népszerű játék támogatja majd a natív 185 fps-t, tíz kiemelt cím pedig natív 165 fps-es módot kap. A REDMI emellett 35%-kal jobb dinamikus képélességet és külön játékos színhangolást ígér. Hogy ezek közül pontosan mely játékok kapják meg a magas képfrissítésű módokat, az várhatóan a bemutatón derül ki.
A megjelenítésbe egy külön Xiaomi D2 AI grafikus chip is besegít. Ez egyszerre képes képkockaszám növelést és szuperfelbontásos feldolgozást használni, vagyis nem kizárólag a Snapdragon grafikus egységére bízzák a játékok futtatását. A teljesítményt az ötödik generációs Snapdragon 8 Extreme Edition adja (Snapdragon 8 Elite Gen 5), amely második generációs 3 nm-es gyártástechnológiával, PC-szintű architektúrával és két extra nagy processzormaggal készül. Az AnTuTu V11 mérésében 4.55 millió pontot ért el, a hardverhez pedig a REDMI saját teljesítményhangolása is társul.
Az érintést és a hálózati kapcsolatot is játékra hangolták
A magas képfrissítés kevés lenne, ha az érintés késve követné az ujjmozdulatokat. A telefon ezért külön, csúcskategóriás érintésvezérlő chipet kap. A gyártó 16.2%-kal gyorsabb reakciót, 4800 Hz-es azonnali érintési mintavételt és 480 Hz-es, tíz ujjal is működő mintavételi sebességet ad meg.
A hálózati késleltetés csökkentésére 7 játékantennát helyeznek el a házban. Ezeket úgy rendezték el, hogy vízszintes fogásnál se takarja el őket a két kéz, a kapcsolatot pedig két Xiaomi Surge T1+ jelerősítő chip támogatja. Ez főként az online meccseknél számíthat, ahol már egy rövid hálózati megtorpanás is elég lehet ahhoz, hogy a képernyőn látott helyzet és a szerver állapota eltérjen egymástól.
A hangzást a Bose közreműködésével állítják be. A játékos profil a lövések és a lépések kiemelésére koncentrál, a promóciós grafika pedig a lépéshangoknál 200%-os erősítést említ.
Ez nem feltétlenül jelent jobb általános zenehallgatási minőséget, játék közben azonban könnyebben elkülöníthetők lehetnek az irányt és távolságot jelző hangok.
Gamer hardver, visszafogottabb külsővel
A gamer fókusz ellenére a REDMI K100 Pro Max nem kapott feltűnően szögletes házat vagy külső ventilátort. A bemutatott Cabernet Red (borvörös) színű változat négy oldalról ívelt, körbefutó fémkeretet és egybeépített fém DECO elemet használ. A kamerarész mellé egy lebegő hatású fénygyűrű került, amely a zene ritmusára is képes reagálni.
Ezt a változatot a 23. ChinaJoy rendezvényen már élőben is kiállították. A végleges specifikáció, a kínai elérhetőség és a további részletek az augusztus 11-i bemutatón érkeznek. A nemzetközi kiadásról szóló hírek alapján ugyanez az alap kerülhet majd a POCO F9 Ultra mögé, így a következő F-széria nemcsak erős hardvert, hanem a kijelzőtől az antennákig átgondolt gamer felépítést kaphat.






